
Magic.gg36 วันที่แล้ว· sports
คู่มือการเล่นที่เผ็ดที่สุดจากโปรทัวร์ เซเครตส์ออฟ สตริกซ์เฮฟเว่น – magic.gg
จากอาร์ติแฟกต์ที่เพิ่มพลังการ์ดเป็นสองเท่า ไปจนถึงแพลนสแวร์รูปแบบศาสตราจารย์ เซคเร็ตส์ ออฟ สตริกซ์เฮฟเว่น ได้ผลักดันเมตาเกมโปรทัวร์ให้ร้อนแรงยิ่งขึ้นด้วยการ์ดใหม่ๆ สำหรับผู้สร้างเด็คระดับพรีเมียม
มีการส่งแผนการเล่นแบบ Standard ทั้งหมด 325 แผนสำหรับ Pro Tour Secrets of Strixhaven โดยครึ่งหนึ่งของสนามเป็น Izzet Prowess และ Mono-Green Landfall นอกเหนือจากแนวเด่นเหล่านี้ รูปแบบการเล่นอื่นๆ แตกต่างกันออกไปอย่างหลากหลาย บางแนวเด่นโดดเด่นด้วยความแปลกใหม่ ซึ่งถือว่าเป็นการท้าทายขีดจำกัดของรูปแบบการเล่น ไม่ว่าจะผ่านการจับคู่การ์ดในแบบใหม่ สร้างแนวเด่นขึ้นมาใหม่ หรือเปิดแผนที่ไม่มีใครคาดคิด บทความนี้จะพาไปเจาะลึก 8 แนวเด็กรูปแบบที่น่าสนใจที่สุด ซึ่งแต่ละแนวใช้การ์ดใหม่จาก Secrets of Strixhaven ได้อย่างชาญฉลาด และมีศักยภาพจริงในการคว้าแชมป์ ทีม Sanctum of All มีชื่อเสียงเรื่องการนำเสนอนวัตกรรมแปลกใหม่สู่ Pro Tour ครั้งก่อนที่ Pro Tour Lorwyn Eclipsed เคยเปิดตัว Temur Harmonizer ซึ่งผลักดันโทนี พอร์โตรแลน ให้จบอันดับสอง ครั้งนี้พอร์โตรแลนร่วมกับเพื่อนร่วมทีมไมเคิล ยอง ทอม ไวท์ โซฟี ซีเลย์ แจ็คสัน ชิว ตรวง ไฮ หยาง วาเลอรี เจด อีเลียนน์ ดูบรูเยล และเชาว์น ดอเฮอร์ตี้ นำเสนอเด็กรูปแบบคอมโบที่เน้น Molten-Core Maestro ในเด็กรูปแบบที่เต็มไปด้วยคาถาและสิ่งเวท แมสเตอร์จะเติบโตกลายเป็นภัยคุกคามที่ร้ายแรงอย่างรวดเร็ว และเมื่อประกอบกันได้สองใบของ Sorceress's Schemes จะเกิดลำดับการเล่นที่ชนะเกมได้ ลำดับหนึ่งเริ่มจาก Molten-Core Maestro ขนาด 6/6 พร้อมดินแดนที่ยังไม่ใช้งาน 5 แห่ง สามารถดำเนินการได้ดังนี้ เพื่อรักษารอบการเล่น จำเป็นต้องมีการ์ดในสุสานเพื่อส่งกลับมาใช้ใหม่ โชคดีที่สามารถใช้ Combustion Technique หรือ Firebending Lesson จัดการกับ Molten-Core Maestro ของตนเองได้ ทำให้รักษาห่วงโซ่การเล่นต่อไปได้ ขณะที่ Ashling's Command และ Abandon Attachments ยิ่งดีกว่า เพราะช่วยดึงไพ่ทั้งหมดในเด็กรูปแบบนั้นออกมาได้ในคราวเดียว ที่สำคัญ Ashling's Command ยังสามารถเริ่มต้นห่วงโซ่การเล่นได้แม้แมสเตอร์จะยังเล็กอยู่ จนในที่สุดจะเผาทำลายสิ่งมีชีวิตฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด และเปิดทางให้ตัวโจมตีขนาดอนันต์ ถ้าการต่อสู้ไม่ใช่ทางเลือก ก็สามารถหมุน Prismari Charm ควบคู่กับ Ashling's Command เพื่อสร้างพลังงานสีฟ้า แล้วใช้โจมตีด้วยความเสียหายอนันต์ได้ ทีม Sanctum of All วางเด็กรูปแบบนี้ไว้ในโครงสร้าง Izzet Lessons ที่มี Accumulate Wisdom และ Combustion Technique แต่ไม่ลงทุนเต็มที่กับ Lessons และไม่ใช้ Gran-Gran แทนที่นั้น ตัวขับเคลื่อนหลักคือ Tablet of Discovery ที่ช่วยเพิ่มพลังงานมากขึ้น จัดเตรียมสุสาน และสามารถคัดลอกได้ด้วย Three Steps Ahead หลังการเปลี่ยนแผน การเร่งพลังงานให้ถึง 14 พลังงานเพื่อใช้ Mathemagics ด้วย X เท่ากับ 6 เพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามต้องดึงไพ่ 64 ใบ ไม่ใช่เรื่องแปลกอีกต่อไป นักแข่ง 5 คนจากทีม Moriyama Japan ได้แก่ เคน ยูกุฮิโร่ อะคิระ ชิบะตะ ทาเกชิ โอซาวะ ชูเฮะ นาคามูระ และอัตสึกิ คิฮาระ นำเสนอดีไซน์ Sultai Control ที่ประณีตและสมบูรณ์แบบ